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본 커뮤니티는 대부분의 시스템을 다이스를 사용해 진행합니다. 또한, 자세한 안내는 개장 이후 총괄계 공지를 통해 안내할 예정입니다. 궁금한 사항은 Q&A로 문의해 주시기 바랍니다.





 

스탯

▶캐릭터에게 적용되는 능력치입니다. 수치 당 최소 1칸, 최대 5칸이며 스탯 총 합 12를 넘지 말아야 합니다.

 

체력

캐릭터의 체력 수치입니다. 기존 50에서 스탯 당 5를 곱한 값을 더한 총 수치를 캐릭터의 체력으로 따지며 일정 수치 이하로 떨어지면 해당 캐릭터는 행동불가상태에 돌입합니다. 조사시 얻을 수 있는 치료 아이템은 체력 수치를 회복해 줍니다.

 

행동불가

체력이 일정수치 이하로 떨어질 시 캐릭터는 행동불가상태가 됩니다. 행동 선언이 불가하며 해당 캐릭터는 이후 모든 조사에서 제외됩니다. 치료를 통해 벗어날 수 있습니다.

 

정신력

캐릭터의 정신 수치입니다. 체력과 동일하게 계산하며 캐릭터의 수치에 따라 캐릭터의 시야 변화와 심리적 변화를 겪을 수 있습니다. 일정 수치 이하로 떨어지면 해당 캐릭터는 광기에 돌입합니다. 정신력은 수치를 회복해주는 물품이 없습니다.

 

광기

정신력이 일정 수치 이하로 떨어질 시 나타나는 현상입니다. 심리 상태가 극도로 불안한 상태이므로 광기에 빠진 캐릭터는 이상행동을 보이거나 공격적인 태도를 보입니다. 전투 발생 가능성이 생기며, 해당 캐릭터는 운영진과 디엠을 통해 행동과 말투를 조율합니다. 운영진의 관할 하에 개인 행동이 가능해지지만 이후 모든 조사에는 제외됩니다.

 

육감

캐릭터의 육감 수치입니다. 앞의 두 스탯과 달리 영구적으로 고정이며 조사시 함정을 미리 알아차리거나 피해를 덜 받을 수 있습니다.


 

강령술

▶강령술은 귀신을 시전자에게로 불러들일 수 있는 의식입니다.

 

일상 기간에 지급받을 수 있으며, 정기 조사 시간대에서만 시도할 수 있습니다. 매번 정기조사 이전 공지를 하여 신청자를 받아 총 4명의 강령술 팀을 뽑습니다. 이전에 강령술을 하지 않은 신청자를 우선으로 받으며, 시전자는 체력이나 정신력 감소가 있을 수 있습니다.



 

퇴치술

 

▶귀신을 완전히 퇴치하는 의식입니다. 만약 강령술 시전 이후 곧바로 진행하지 않을 경우 시전자 측은 막대한 피해를 입게 됩니다. 이는 퇴치술이 불러들인 귀신에게 통하지 않을 경우도 포함됩니다. 고로 귀신의 퇴치술을 명확히 인지하고 시도하는 것을 권고드립니다.

 

시리어스 기간의 조사를 통해 얻을 수 있으며, 강령술을 진행하는 팀이 퇴치술까지 진행하는 방식입니다. 마찬가지로 시전자는 체력이나 정신력 감소가 있을 수 있습니다.



 

빙의

 

▶특정 조건을 충족한 캐릭터는 몸을 귀신에게 장악받습니다. 주로 정신력 수치가 낮은 캐릭터에게 발생합니다. 악귀의 소행이므로 다른 캐릭터들에게 해를 가하려는 의도가 다분하고, 전투가 발생할 확률이 다소 많습니다. 

 

캐릭터 자신의 의지대로 말하고 행동하는 것이 불가하며 총괄계 디엠을 통해 행동과 말투 등을 조율합니다.

 

▶빙의에서 스스로 벗어날 방법은 없지만, 일정 시간이 흐르면 빙의가 자동으로 해제됩니다. 



 

전투

 

▶전투는 캐릭터간에서만 발생할 수 있습니다. 캐릭터의 육감 스탯이 전투에 일부 반영되며, 오직 정기 조사 시간대에만 가능합니다. 

 

▶전투는 턴 제로 먼저 선언한 캐릭터가 선공입니다. [공격/방어/도주/자유행동] 중 하나를 선택할 수 있습니다. 모든 턴에 제한시간이 존재하며, 시간을 초과할 시 상대에게로 턴이 넘어갑니다. 둘 중 한쪽이 행동불가상태에 돌입하거나 도주해야만 전투가 종료됩니다. 

 

공격

[본인>공격 할 사람 ‘공격’] 의 형식으로 보내주시면 됩니다. 15면체 주사위를 굴린 값을 피해량으로 계산합니다.

 

방어

상대 턴에서 공격 선언이 나올 시에만 선언 가능하며, [본인 ‘방어’] 의 형식으로 보내주시면 됩니다. 공격과 다이스가 동일하며, 피해량에서 그 값을 뺀 나머지 값이 피해 총 양입니다. 방어량이 피해량보다 클 경우 0으로 간주합니다. 

 

도주

[본인 ‘도주’] 의 형식으로 보내주시면 됩니다. 15면체 주사위를 굴린 값에 육감 스탯을 더한 총 양이 10 이상이라면 도주 성공입니다. 

예시

A : B에게로 빗자루를 들고 달려듭니다. [B에게 전투를 요청합니다.]

진행계 : A의 선언이 먼저임으로 A가 선공입니다.

A : B의 어깨를 향해 빗자루를 내려칩니다. [A>B ‘공격’]

진행계 : 1d15 = 5, 피해량은 총 5입니다. B의 턴입니다.

B : A의 공격을 피합니다. [B ‘방어’]

진행계 : 1d15 = 10, 방어량은 총 10이므로 피해 없습니다. A의 턴입니다.

A : 도주하도록 하겠습니다. [A ‘도주’]

진행계 : 1d15 = 2 + 5 = 7, 다이스 결과 10보다 미만이므로 A는 도주에 실패합니다. 



 

조사

 

▶시리어스 기간에는 캐릭터들의 조사가 이루어집니다. 카카오톡 오픈채팅을 통해 조사를 진행하며 카카오톡 프로필은 [체력] 이름 순으로 기재해주시기 바랍니다. 조사 중의 행동은 대괄호 안에 서술된 선언만 적용됩니다. 가급적 서로 상의 후에 선언하시는 것을 지향합니다. 서술했듯이 광기와 행동불가상태의 캐릭터는 모든 조사에서 제외됩니다.

예시

A : [창문에 달린 커튼을 걷어봅니다.]

진행계 : 커튼을 치우자, 잠겨있는 창문이 보입니다. 

A : [창문을 열어보려 시도합니다.]

진행계 : 아쉽게도 창문은 열리지 않습니다. 대신 창문의 틀 사이에, 끼어있는 ‘쪽지’ 하나를 발견합니다.

A : [쪽지를 챙깁니다.]

진행계 : A는 쪽지를 챙겼습니다.

 

정기 조사

시리어스 기간 동안 진행되는 정기 조사입니다. 매일 오후 10시 30분~12시, 총 1시간 30분 동안 5명~7명 내외로 조를 편성해 진행합니다. 만약 12시까지 조사를 끝내고 돌아온다는 선언이 없을 시, 해당 조는 모두 실종 처리됩니다.

 

돌발조사

시리어스 기간 동안 진행되는 돌발 조사입니다. 정해진 시간대가 없으며, 비주기적으로 발생해 선착순으로 조사에 참여할 수 있습니다. 



 

실종

 

▶시리어스 기간 중 캐릭터는 조사 중 일정 확률로 실종되거나, 광기 캐릭터의 개인 행동으로 인해 실종될 수 있습니다. 

 

▶조사중에 실종된 캐릭터는 하루 당 한번 씩 개인 조사를 요청할 수 있습니다. 이는 정기 조사 시간대에 동일하게 진행되며, 만약 정기 조사 캐릭터들과 만나게 되면 생환 처리됩니다. 



 

아이템

 

▶여러 루트를 통해 얻을 수 있는 물품입니다. 강령술·봉인술과 관련되거나, 체력을 회복시키는 치료 아이템 등이 존재합니다. 혹은 진상이나 흑막과 관련된 아이템이 발견될 수도 있습니다.

 

양도

얻은 아이템은 타 캐릭터에게 양도가 가능합니다. 상호 합의 후 진행계 태그와 함께 [소지자>양도 받을 사람 ‘아이템 이름’ 양도합니다.]를 기입해주시기 바랍니다. 

예시

[설무아>채시아 ‘치료제’ 양도합니다.] @Jinhang_DS

 

치료

본 커뮤에는 체력을 회복해주는 아이템이 존재합니다. 진행계 태그와 함께 [사용할 사람 ‘아이템 이름(+ 수치)’ 사용합니다.]를 기입해주시기 바랍니다. 치료는 상호 합의 하에 타 캐릭터에게도 시도할 수 있습니다. 여기까지 읽으셨다면 신청서 제목에 있는 대괄호를 삭제해주시길 바랍니다.  ex [설무아] > 설무아

예시

[설무아 ‘치료제(+ 10)’ 사용합니다.] @Jinhang_DS

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